Lo que se viene: Mega-Lucario Z ex y la expansión Aura Seeker
Ya se están revelando las cartas de «Aura Seeker», la próxima expansión japonesa de Pokémon TCG, y la estrella es Mega-Lucario Z ex: un Pokémon que busca un Partidario cada turno y le pega fuerte a los Pokémon ex. Aquí van las cartas que más nos llamaron la atención, qué hace cada una, con qué podría combinarse en el Estándar de hoy y lo que todavía no se sabe.

Qué es «Aura Seeker» y cuándo sale
«Aura Seeker» es como se conoce en inglés a 「ハドウシーカー」, una expansión japonesa de la serie Mega Evolution. Sale en Japón el viernes 27 de noviembre de 2026, en sobres de 5 cartas, y su lista principal tiene 78 cartas. Todavía faltan cartas por revelar.
El nombre no es casualidad: «Aura Seeker» es la habilidad de Mega-Lucario Z ex, la carta que encabeza la expansión.
Las expansiones japonesas no llegan tal cual a Chile: sus cartas se reúnen después en una expansión internacional, que se imprime en inglés y en español. La carta en inglés de Mega-Lucario Z ex ya se mostró con el número 058/080, así que esa expansión tendría al menos 80 cartas. Se espera para febrero de 2027, pero The Pokémon Company todavía no anuncia su nombre ni su fecha.
Mega-Lucario Z ex: un Partidario cada turno

- Tipo y PS: Metal, Fase 1, 330 PS. Evoluciona de Riolu.
- Habilidad: si está en el Puesto Activo, una vez por turno buscas un Partidario en tu mazo y lo pones en tu mano.
- Ataque: por 2 Energías Metal hace 120 de daño, y 240 si el Pokémon Activo rival es un Pokémon ex.
Con 240 de daño deja Fuera de Combate de un solo golpe a Meowth ex (170 PS), a Clefairy ex de Lillie (190 PS) y a Fezandipiti ex (210 PS).
El combo más evidente: la habilidad puede buscar Órdenes de Jefes. Traes a un Pokémon ex de la Banca rival al Puesto Activo y le pegas 240. Al turno siguiente, otra vez.
Lo que hay que tener en cuenta: contra los Pokémon que no son ex pega solo 120, y la habilidad funciona únicamente desde el Puesto Activo. Además, como todo Pokémon Megaevolución ex, si queda Fuera de Combate tu rival toma 3 cartas de Premio.
Determinación de Corelia*: más daño cuando vas perdiendo

Es un Partidario: durante ese turno, los ataques de tus Pokémon Megaevolución ex hacen 20 de daño más al Pokémon Activo rival por cada carta de Premio que tu rival ya tomó. Si tomó 5, son 100 de daño más. Está pensada para dar vuelta una partida que vas perdiendo.
Algunas cuentas:
- Con 3 Premios tomados por el rival (+60), Mega-Lucario Z ex le pega 300 a un Pokémon ex: justo los 300 PS de Mega-Kangaskhan ex.
- Con 4 Premios (+80), Mega-Lucario Z ex llega a 320 y deja Fuera de Combate a Dragapult ex (320 PS).
- Con 3 Premios (+60), Megavalentía de Mega-Lucario ex pasa de 270 a 330 y también deja fuera a Dragapult ex.
La sinergia con Mega-Lucario Z ex es directa: su habilidad la busca en el mazo, así que llega justo cuando la necesitas.
Mega-Garchomp Z ex: 360 PS y daño que crece

- Tipo y PS: Dragón, Fase 2, 360 PS y sin Debilidad.
- Primer ataque: 30 de daño por cada Pokémon Dragón en tu pila de descartes. Con 8 hace 240; con 11, 330.
- Segundo ataque: 240 de daño, que no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo rival.
Sus socios vienen en la misma expansión:
- Vibrava: desde tu mano se descarta solo y es un Dragón más en la pila; además miras la primera carta de tu mazo. Cuatro Vibrava descartados suman 120 de daño al primer ataque.
- Gabite: su ataque descarta las primeras 2 cartas de tu mazo.
- Drampa: busca una Energía básica y la une a uno de tus Dragones.
Con estas cartas podría nacer un mazo nuevo, armado entero con la expansión.
Mega-Absol Z ex y Sigilyph ex: cartas para frenar al rival

Mega-Absol Z ex (Básico, 270 PS, Psíquico) hace 160 de daño y, en el próximo turno, tu rival no puede unir Energías especiales desde su mano ni jugar Estadios. Con Clefairy ex de Lillie en juego, los Dragones rivales quedan débiles a Psíquico: 160 por 2 son 320, suficiente para dejar Fuera de Combate a Dragapult ex.
Si además juegas tu propio Estadio y atacas con Mega-Absol Z ex, tu rival no puede cambiarlo en su turno. Eso podría complicar a los mazos que dependen de su Estadio, como Festival Lead.
Sigilyph ex (Básico, 210 PS, Psíquico) tiene una habilidad que evita todo el daño de los ataques de los Pokémon Megaevolución ex del rival. Su ataque cuesta 3 Energías Incoloras, así que entra en cualquier mazo. Ojo: el segundo ataque de Mega-Garchomp Z ex no se ve afectado por efectos en el Activo rival, así que podría pasar a través de esa protección.
Hawlucha y los Pokémon de un Premio

Mientras Hawlucha esté en juego, el ataque que comparten Machamp, Medicham, Hitmontop y Throh cuesta 1 Energía Incolora menos. Y se suma: con 3 Hawlucha, cuesta 3 menos.
- Machamp (Fase 2, 180 PS): 250 de daño con una sola Energía Lucha si tienes 3 Hawlucha en juego. Sus ataques ignoran la Resistencia y los efectos en el Activo rival.
- Medicham (Fase 1, 120 PS): 140 de daño sin Energías con 3 Hawlucha.
- Hitmontop (Básico, 100 PS): 60 de daño sin Energías con 2 Hawlucha.
Ninguno tiene recuadro de regla, así que por cada uno que quede Fuera de Combate el rival toma un solo Premio. Eso abre la puerta a un mazo de Pokémon de un Premio. El costo: ese ataque les hace 20 de daño a ellos mismos.
Otras cartas para tener en el radar

- Pawmot (Fase 2, 130 PS, Rayo): su habilidad le permite usar un ataque 2 veces seguidas, 100 más 100 por 2 Energías Rayo. Podría tomar el rol de Festival Lead sin depender de un Estadio.
- Meloetta (Básico, 90 PS): por 1 Energía Incolora pone hasta 3 Pokémon Básicos de tu mazo en tu Banca. Podría ayudar a armar el tablero en el primer turno.
- Arena de Lucha* (Estadio): una vez en su turno, cada jugador cura 20 de daño a cada uno de sus Pokémon sin recuadro de regla. Podría frenar a los mazos que reparten daño en la Banca.
- Revavroom (Fase 1, 140 PS, Metal): 100 de daño al Activo y 100 a un Pokémon en Banca, y descarta sus Energías. Podría sumarse a Mega-Excadrill ex como atacante de apoyo.
¿Qué mazos del Estándar podrían mejorar?

Hablamos del Estándar de hoy, con las marcas de regulación H, I y J (si no sabes qué es eso, lo explicamos en esta guía). Son ideas posibles: falta verlas en torneos.
- Mega-Lucario ex: Riolu ahora evoluciona en dos Megas. Mega-Lucario Z ex podría entrar para buscar Partidarios, aunque para atacar pide Energía Metal.
- Mega-Excadrill ex: ya juega Energía Metal, así que Mega-Lucario Z ex y Revavroom podrían ser atacantes de apoyo.
- Mazos con Clefairy ex de Lillie: Mega-Absol Z ex aprovecha la debilidad a Psíquico que Clefairy ex les da a los Dragones rivales.
- Cualquier mazo de Megas: Determinación de Corelia* suma daño a los ataques de cualquier Pokémon Megaevolución ex, sobre todo al final de la partida.
- Un posible mazo nuevo: Mega-Garchomp Z ex con Vibrava, Gabite y Drampa, todos de la misma expansión.
Para ver qué mazos están ganando hoy, revisa cómo seguir los resultados en Limitless y en Japón.
Lo que todavía no sabemos
- Los nombres en español. Los nombres con asterisco son provisionales: la carta aún no tiene nombre oficial en español. En el caso de Determinación de Corelia, en Latinoamérica el personaje podría quedar como «Korrina».
- El nombre y la fecha de la expansión internacional. Se espera para febrero de 2027, sin anuncio oficial.
- Las cartas que faltan. La lista japonesa tiene 78 cartas y todavía no se conocen todas.
- Cómo rinden en torneos. Las sinergias de este artículo son posibles, no probadas.
En Evolving vamos a seguir cada revelación y a contarte lo que vaya saliendo. Mientras tanto, los sobres y productos de la serie Mega Evolution que ya están disponibles los encuentras en sellados de Pokémon, y las cartas sueltas en singles de Pokémon.
